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編集 : クランバトル/ボス/4/オブシダンワイバーン/82
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4
オブシダンワイバーン
82
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TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2024年12月(第82回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[12月>クランバトル/082_12月]] -2023年 [[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[06月>クランバトル/052_06月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 --Skill1 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 --Skill2 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv449 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|780,000,000| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|900,000|1,200,000| |~|850 / 500|1,200 / 1,000|1,200 / 1,200|10,000 / 10,000| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|2,000,000|2,500,000|3,600,000| |~|500 / 300|700 / 450|700 / 700|1,400 / 1,200| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|800,000|1,200,000|2,400,000| |~|200 / 100|250 / 200|250 / 250|550 / 500| |~EX物防/魔防|60 / 60|70 / 70|80 / 80|220 / 220| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15% / &color({{MODE2}}){2段階:};20% / &color({{MODE3}}){3段階:};35% / &color({{MODE4}}){4段階:};60%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};140 / &color({{MODE2}}){2段階:};180 / &color({{MODE3}}){3段階:};300 / &color({{MODE4}}){4段階:};500}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};500}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) --''Skill2'' ---「&color(#00f){魔法攻撃力};」が「&color(#f00){最も高い1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};42,666 / &color({{MODE2}}){2段階:};92,556 / &color({{MODE3}}){3段階:};264,636 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,198,436}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; ---「&color(#00f){魔法攻撃力};が&color(#f00){最も高い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲160};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,667 / &color({{MODE2}}){2段階:};70,587 / &color({{MODE3}}){3段階:};199,827 / &color({{MODE4}}){4段階:};897,227}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};70 / &color({{MODE2}}){2段階:};90 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};250}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,667 / &color({{MODE2}}){2段階:};70,587 / &color({{MODE3}}){3段階:};199,827 / &color({{MODE4}}){4段階:};897,227}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; --&color(#90f){''ブレイク時''}; 全パーツ共通15秒持続 ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; }}
TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2024年12月(第82回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[12月>クランバトル/082_12月]] -2023年 [[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[06月>クランバトル/052_06月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 --Skill1 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 --Skill2 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv449 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|780,000,000| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|900,000|1,200,000| |~|850 / 500|1,200 / 1,000|1,200 / 1,200|10,000 / 10,000| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|2,000,000|2,500,000|3,600,000| |~|500 / 300|700 / 450|700 / 700|1,400 / 1,200| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|800,000|1,200,000|2,400,000| |~|200 / 100|250 / 200|250 / 250|550 / 500| |~EX物防/魔防|60 / 60|70 / 70|80 / 80|220 / 220| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15% / &color({{MODE2}}){2段階:};20% / &color({{MODE3}}){3段階:};35% / &color({{MODE4}}){4段階:};60%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};140 / &color({{MODE2}}){2段階:};180 / &color({{MODE3}}){3段階:};300 / &color({{MODE4}}){4段階:};500}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};500}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) --''Skill2'' ---「&color(#00f){魔法攻撃力};」が「&color(#f00){最も高い1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};42,666 / &color({{MODE2}}){2段階:};92,556 / &color({{MODE3}}){3段階:};264,636 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,198,436}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; ---「&color(#00f){魔法攻撃力};が&color(#f00){最も高い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲160};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,667 / &color({{MODE2}}){2段階:};70,587 / &color({{MODE3}}){3段階:};199,827 / &color({{MODE4}}){4段階:};897,227}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};70 / &color({{MODE2}}){2段階:};90 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};250}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,667 / &color({{MODE2}}){2段階:};70,587 / &color({{MODE3}}){3段階:};199,827 / &color({{MODE4}}){4段階:};897,227}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; --&color(#90f){''ブレイク時''}; 全パーツ共通15秒持続 ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; }}
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